本书从动画造型设计的基础概念入手,逐步深入到角色、场景、道具等各方面的设计技巧,旨在提供一套系统、全面、实用的动画造型设计
本书以理论知识的阐述为主线,辅以讲解众多的应用案例,详细介绍Maya 软件的主要功能。本书共9 章,分别讲述了Maya 入门知识、M
本书以成熟稳定的Cinema 4D R19版本为基础,全面介绍了C4D R19的建模、材质、动力学、运动图形、插件等方面的知识。本书主要内
-
本书较为全面、系统地介绍了Flash CS4中文版动画制作的知识,主要包括中文版Flash CS4基础,绘制Flash动画对象,Flash CS4的对象操
本教材分10章详细介绍使用Flash 8 0进行动画制作的相关内容。 第1章主要介绍Flash的特点、应用领域和Flash动画的制作流程; 第2章主要