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Authorware多媒体制作

  • 类  别:计算机系列
  • 书  名:Authorware多媒体制作
  • 主  编:李宾团
  • 定  价:25
  • 开  本:16开
  • 印刷方式:黑白
  • 时  间:2010年8月
  • 出  版  社:国防科技大学出版社
  • 书  号:978-7-81099-684-6

内容摘要

  本教材是为高职高专计算机及相关专业编写的教材。
  本书以Authorware 7.0中文版为蓝本,较系统、全面地介绍了多媒体制作基础,Authorware 7.0基础知识,图形图像和文本的输入与处理,等待图标、擦除图标与群组图标的应用,Authorware动画效果,计算图标的应用,声音、数字电影以及DVD的导入与控制,Authorware交互功能,判断图标、框架图标与导航图标的应用,插件、控件的应用,库文件与知识对象的应用,作品的打包与发布等内容,在最后一章通过一个具体案例的讲解,使读者对前面所学的理论知识加以综合应用。
  本教材适合高职高专学生使用,也可作为各类培训机构的培训用书,还可作为广大多媒体爱好者的学习用书。

目录

第1章多媒体制作基础
 1.1多媒体概述
  1.1.1多媒体的概念
  1.1.2多媒体技术的特点
  1.1.3多媒体计算机系统的结构
  1.1.4多媒体计算机的硬件系统
 1.2多媒体制作的基本步骤
  1.2.1需求分析
  1.2.2系统设计
  1.2.3脚本编写
  1.2.4素材的选取与加工
  1.2.5制作和修改
  1.2.6评估和打包
 本章小结
 习题1
第2章Authorware 7.0基础知识
 2.1Authorware 7.0概述
  2.1.1Authorware 7.0的特点
  2.1.2Authorware 7.0的新增功能
  2.1.3Authorware 7.0的系统要求
  2.1.4Authorware 7.0的安装
 2.2Authorware 7.0的工作界面
  2.2.1标题栏
  2.2.2菜单栏
  2.2.3工具栏
  2.2.4图标工具箱
  2.2.5绘图工具箱
  2.2.6流程设计窗口
  2.2.7演示窗口
  2.2.8属性面板
 2.3一个简单的多媒体作品
  2.3.1设计目标
  2.3.2新建文件
  2.3.3设置文件属性
  2.3.4设计流程线
  2.3.5设置图标的内容和格式
  2.3.6设置显示特效
  2.3.7调试程序
  2.3.8程序的保存与发布
 本章小结
 习题2
第3章图形、图像和文本的应用
 3.1演示窗口的设置
  3.1.1设置演示窗口的大小
  3.1.2设置演示窗口的样式
  3.1.3设置演示窗口的颜色
 3.2绘图工具箱的使用
  3.2.1绘制图形
  3.2.2图形属性设置
 3.3图像的导入与设置
  3.3.1图像的导入
  3.3.2图像属性设置
 3.4显示对象的对齐
  3.4.1调整同一显示图标中显示对象的位置
  3.4.2调整不同显示图标中显示对象的位置
  3.4.3使用网格
 3.5文本的应用
  3.5.1创建文本对象
  3.5.2文本的导入
  3.5.3设置文本格式
  3.5.4定义与应用文本样式
  3.5.5编辑文本对象
  3.5.6设置段落对齐方式
  3.5.7设置文本边距
  3.5.8设置文本的缩进格式
  3.5.9文本制表位
  3.5.10其他设置
 3.6显示图标的属性设置
  3.6.1显示图标属性面板
  3.6.2设置显示对象的层次
  3.6.3设置显示特效
 实训
 本章小结
 习题3
第4章动态效果的实现
 4.1移动图标的使用
 4.2移动类型
  4.2.1指向固定点
  4.2.2指向固定直线上的某点
  4.2.3指向固定区域内的某点
  4.2.4指向固定路径的终点
  4.2.5指向固定路径上的任意点
 4.3等待图标的使用
 4.4擦除图标的使用
 4.5群组图标的使用
 实训
 本章小结
 习题4
第5章变量、函数、表达式和语句
 5.1计算图标的使用
 5.2变量
  5.2.1变量的类型
  5.2.2变量的分类
  5.2.3变量的应用
 5.3函数
  5.3.1函数
  5.3.2系统函数
  5.3.3外部函数
  5.3.4函数的应用
 5.4表达式
  5.4.1运算符及其类型
  5.4.2运算符的优先级
  5.4.3表达式
 5.5语句
  5.5.1条件语句
  5.5.2循环语句
 本章小结
 习题5
第6章外部媒体素材的添加
 6.1导入音频
  6.1.1音频文件的导入
  6.1.2设置音频的属性
  6.1.3使用VCT Encoder压缩音频文件
 6.2导入视频
  6.2.1使用数字电影图标导入视频
  6.2.2使用DVD图标播放视频
 6.4使用GIF动画
  6.4.1插入GIF动画
  6.4.2设置GIF动画的属性
 6.5使用Flash动画
  6.5.1插入Flash动画
  6.5.2设置Flash动画的属性
 实训
 本章小结
 习题6
第7章交互功能的实现
 7.1交互概述
  7.1.1交互图标
  7.1.2设置交互图标的属性
  7.1.3创建交互结构
 7.2编辑交互显示信息
 7.3交互类型
  7.3.1按钮交互
  7.3.2热区域交互
  7.3.3热对象交互
  7.3.4目标区交互
  7.3.5下拉菜单交互
  7.3.6条件交互
  7.3.7文本输入交互
  7.3.8按键交互
  7.3.9重试限制交互
  7.3.10时间限制交互
  7.3.11事件交互
 本章小结
 习题7
第8章控制程序流程
 8.1创建判断结构
  8.1.1判断结构的创建
  8.1.2设置判断图标的属性
 8.2创建框架结构
  8.2.1框架图标的使用
  8.2.2设置框架图标的属性
  8.2.3框架图标的内部结构
  8.3创建导航结构
  8.3.1设置导航图标的属性
  8.3.2文本超链接
 实训
 本章小结
 习题8
第9章插件、库文件和知识对象的使用
 9.1Xtras插件和ActiveX控件
  9.1.1Xtras插件
  9.1.2ActiveX控件
 9.2库文件
  9.2.1创建库文件
  9.2.2使用库文件
  9.2.3编辑库文件
 9.3知识对象
  9.3.1创建知识对象
  9.3.2使用知识对象
 本章小结
 习题9
第10章调试、打包与发布
 10.1调试程序
  10.1.1程序中可能出现的错误
  10.1.2程序调试的方法
 10.2打包程序
  10.2.1需要打包的文件
  10.2.2打包文件
  10.2.3网络打包
 10.3发布程序
  10.3.1一键发布
  10.3.2批量发布
 本章小结
 习题10
第11章综合实例
 11.1实例说明
 11.2制作流程
  11.2.1主流程线的制作
  11.2.2控制交互结构的制作
  11.2.3选择交互结构的制作
 11.3程序运行过程说明
李宾团,新乡学院教师。
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