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CorelDRAW X4中文版平面设计

  • 类  别:计算机系列
  • 书  名:CorelDRAW X4中文版平面设计
  • 主  编:杜婕
  • 定  价:48
  • 开  本:16开
  • 印刷方式:黑白
  • 页  数:292
  • 时  间:2022年8月
  • 出  版  社:国防科技大学出版社
  • 书  号:978-7-81099-834-5

内容摘要

  本书采用深入浅出的方式,对CorelDRAW的各个功能和工具进行详细讲解,使学生由浅入深地学习和掌握CorelDRAW的使用方法,另外,在书中增加适当的实例,使学生能够增强实际动手能力,解决学校教育与企业实际需求脱节的弊病。
  本书较全面地介绍了CorelDRAW X4中文版平面设计相关知识。本书共分为10章,内容包括平面设计的基础知识、CorelDRAW X4基础知识、对象的操作和管理、绘制图形、色彩填充和轮廓线编辑、文本的编辑、交互式工具、位图滤镜特效、打印和输出以及综合实例。
  本教材适合高职高专学生使用,也可供相关技术人员参考。

目录

第1章 平面设计的基础知识
 1.1 位图和矢量图
  1.1.1 位图
  1.1.2 矢量图
 1.2 分辨率
  1.2.1 图像分辨率
  1.2.2 屏幕分辨率
  1.2.3 输出分辨率
 1.3 色彩模式
  1.3.1 RGB模式
  1.3.2 CMYK模式
  1.3.3 灰度模式
  1.3.4 Lab模式
 1.4 文件格式
  1.4.1 TIFF格式
  1.4.2 CDR格式
  1.4.3 PSD格式
  1.4.4 AI格式
  1.4.5 JPEG格式
  1.4.6 图像存储类型
 本章小结
 习题1
第2章 CorelDRAW X4基础知识
 2.1 CorelDRAW X4的工作界面
 2.2 CorelDRAW X4的基本操作
  2.2.1 新建文件和打开图形
  2.2.2 文件的导入和导出
  2.2.3 文件的保存和关闭
 2.3 页面的基本设置
  2.3.1 设置页面的方向和大小
  2.3.2 设置页面背景
  2.3.3 页面的插入、删除和重命名
 2.4 辅助工具设置
  2.4.1 网格
  2.4.2 标尺
  2.4.3 辅助线
  2.4.4 动态导线
  2.4.5 贴齐对象
 2.5 实训--绘制墙体结构图
 本章小结
 习题2
第3章 对象的操作和管理
 3.1 选择对象
  3.1.1 选择单一对象
  3.1.2 选择多个对象
  3.1.3 按一定顺序选择对象
  3.1.4 选择重叠对象
  3.1.5 全选对象
 3.2 复制对象
  3.2.1 对象的基本复制
  3.2.2 对象的再制
  3.2.3 鼠标复制
  3.2.4 重复
 3.3 变换对象
  3.3.1 移动对象
  3.3.2 旋转对象
  3.3.3 缩放对象
  3.3.4 镜像对象
 3.4 图层及其应用
  3.4.1 对象管理器
  3.4.2 显示和更改图层属性
  3.4.3 在图层间移动和复制对象
 3.5 对象的群组与结合
  3.5.1 锁定与解除锁定对象
  3.5.2 群组对象与取消群组
  3.5.3 结合与打散对象
  3.5.4 安排对象的顺序
 3.6 对齐与分布对象
  3.6.1 对齐对象
  3.6.2 分布对象
 3.7 对象的造形
  3.7.1 使用造形功能
  3.7.2 焊接
  3.7.3 修剪
  3.7.4 相交
  3.7.5 简化
  3.7.6 前减后与后减前
  3.7.7 创建围绕选定对象的新对象
  3.7.8 使用“造形”泊坞窗
 3.8 实训--手机草图设计
 本章小结
 习题3
第4章 绘制图形
 4.1 绘制几何图形
  4.1.1 绘制矩形
  4.1.2 绘制圆形
  4.1.3 绘制多边形
  4.1.4 绘制表格
  4.1.5 绘制基本形状
 4.2 绘制线条
  4.2.1 手绘工具
  4.2.2 贝塞尔工具
  4.2.3 艺术笔工具
  4.2.4 钢笔工具
  4.2.5 折线工具
  4.2.6 3点曲线工具
  4.2.7 交互式连接工具
  4.2.8 度量工具
 4.3 曲线对象的编辑
  4.3.1 曲线对象编辑基础
  4.3.2 节点的选取和移动
  4.3.3 节点的增加和删除
  4.3.4 对齐节点
  4.3.5 节点的断开和连接
  4.3.6 直线和曲线的转换
  4.3.7 节点的转换
 4.4 实训--手提袋设计
 本章小结
 习题4
第5章 色彩填充和轮廓线编辑
 5.1 图形色彩填充基础
  5.1.1 颜色模式
  5.1.2 调色板的使用
 5.2 填充工具
  5.2.1 均匀填充
  5.2.2 渐变填充
  5.2.3 图样填充
  5.2.4 底纹填充
  5.2.5 PostScript填充
  5.2.6 设置默认的填充属性
 5.3 交互式填充及其他填充工具
  5.3.1 交互式填充工具
  5.3.2 交互式网格填充工具
  5.3.3 智能填充工具
  5.3.4 吸管和颜料桶工具
 5.4 颜色样式与轮廓线的编辑
  5.4.1 设置和应用颜色样式
  5.4.2 轮廓线的编辑
 5.5 实训--绘制水晶表情
 本章小结
 习题5
第6章 文本的编辑
 6.1 创建文本
  6.1.1 创建美术文本
  6.1.2 创建段落文本
  6.1.3 设置文本的字、行和段的间距
  6.1.4 文本的转换
 6.2 编辑文本
  6.2.1 编辑文本内容
  6.2.2 编辑文本属性
  6.2.3 格式化文本
  6.2.4 格式化段落
  6.2.5 使用“形状工具”调整文本
 6.3 文本的特殊编辑
  6.3.1 使文本适合路径
  6.3.2 沿路径创建文本
  6.3.3 使段落文本环绕图形
  6.3.4 书写工具
  6.3.5 使文本与Web兼容
  6.3.6 文本信息统计
  6.3.7 查找与替换
 6.4 文本的链接
  6.4.1 文本链接方法
  6.4.2 将段落文本链接到对象上
  6.4.3 在不同页面之间创建文本
 链接
 6.5 实训--汽车杂志广告
 本章小结
 习题6
第7章 交互式工具
 7.1 创建交互式特效
  7.1.1 交互式调和工具
  7.1.2 交互式轮廓工具
  7.1.3 交互式变形工具
  7.1.4 交互式阴影工具
  7.1.5 交互式封套工具
  7.1.6 交互式立体化工具
  7.1.7 交互式透明工具
 7.2 图形的特殊效果
  7.2.1 添加透视
  7.2.2 透镜
  7.2.3 图框精确剪裁
 7.3 特效的清除、复制和克隆
 7.4 实训--绘制唇膏
 本章小结
 习题7
第8章 位图滤镜特效
 8.1 位图的基本操作
  8.1.1 矢量图转换为位图
  8.1.2 位图的裁剪
  8.1.3 跟踪位图
  8.1.4 位图扩充
  8.1.5 图像调整实验室
  8.1.6 更换图像模式
  8.1.7 位图颜色遮罩
 8.2 使用位图的特效滤镜
  8.2.1 三维效果
  8.2.2 艺术笔触
  8.2.3 模糊
  8.2.4 相机
  8.2.5 颜色变换
  8.2.6 轮廓图
  8.2.7 创造性
  8.2.8 扭曲
  8.2.9 杂点
  8.2.10 鲜明化
 8.3 实训--画册制作
 本章小结
 习题8
第9章 打印和输出
 9.1 图形的打印输出
  9.1.1 打印设置
  9.1.2 打印预览
  9.1.3 设置打印选项
 9.2 发布为PDF文件
 9.3 发布为Web文件
  9.3.1 输出为Web文本
  9.3.2 输出为Web图像
 9.4 实训--设计名片并做打印准备
 本章小结
 习题9
第10章 综合实例
 10.1 月饼包装设计
  10.1.1 实训目的
  10.1.2 实训内容
  10.1.3 实训步骤
 10.2 VI设计
  10.2.1 实训目的
  10.2.2 实训内容
  10.2.3 实训步骤
 10.3房地产广告设计
  10.3.1 实训目的
  10.3.2 实训内容
  10.3.3 实训步骤
 10.4 茶馆海报设计
  10.4.1 实训目的
  10.4.2 实训内容
  10.4.3 实训步骤
 10.5 菜单制作
  10.5.1 实训目的
  10.5.2 实训内容
  10.5.3 实训步骤
参考文献
杜婕,青岛大学教师。
  • Illustrator CS6平面设计案例教程

    主编:谭冠群 辛培 刘内美

      本书全面系统地介绍了Illustrator CS6的基本操作,并对其在平面设计领域的应用进行了深入的讲解。全书包含10个案例:制作标志图标——

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