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3ds Max三维设计案例引导教程(3ds Max 9.0)

  • 类  别:计算机系列
  • 书  名:3ds Max三维设计案例引导教程(3ds Max 9.0)
  • 主  编:王永乐
  • 定  价:48
  • 开  本:16开
  • 印刷方式:黑白
  • 页  数:300
  • 时  间:2022年7月
  • 出  版  社:国防科技大学出版社
  • 书  号:978-7-81099-842-0

内容摘要

  本书采用“案例引导”和“任务驱动”方法进行编写,全书分7个模块:3ds Max基础知识、建模技术、材质与贴图技术、灯光与摄影机、环境特效与渲染输出、动画技术、综合实例。每个模块由若干个任务组成。
        本书将3ds Max三维设计的相关知识有机地融合在各个任务中,注意保证知识的相对完整性和系统性。在教学过程中,可以一边做实例,一边学习相关知识,既利于老师教学又利于学生自学。在每一个模块后都精心设计了思考与练习题和拓展训练题,方便读者巩固已学知识。
        本书适合高等职业院校艺术设计类专业和计算机技术相关专业学生使用,也可供从事三维设计、动画制作的技术人员参考。

目录

模块1 3ds Max基础知识
1.1 认识操作界面
1.1.1 任务1--3ds Max的安装与启动
1.1.2 任务2--熟悉菜单栏、工具栏和面板
1.1.3 任务3--熟悉视图区
1.2 基本操作及常用命令
1.2.1 任务1--基本设置及操作
1.2.2 任务2--物体的定位与坐标
1.2.3 任务3--选择物体
1.2.4 任务4--移动、旋转和缩放
1.2.5 任务5--物体的克隆
1.3 3ds Max三维设计工作流程
1.3.1 任务1--熟悉工作流程
1.3.2 任务2--制作礼花
思考与练习
拓展训练
模块2 3ds Max建模技术
2.1 绘制二维线形
2.1.1 任务1--绘制线段
2.1.2 任务2--绘制圆、椭圆、圆环、弧
2.1.3 任务3--绘制矩形、多边形
2.1.4 任务4--绘制文本、截面
2.1.5 任务5--绘制星形、螺旋线
2.2 修改二维线形
2.2.1 任务1--渲染二维图形
2.2.2 任务2--将直角线修改为曲线
2.2.3 任务3--将二维线形转化为可编辑样条线
2.2.4 任务4--编辑曲线的整个对象
2.2.5 任务5--编辑曲线的子对象
2.2.6 任务6--编辑曲线子对象样条线
2.3 二维线形转三维物体编辑
2.3.1 任务1--“挤出”修改器的使用
2.3.2 任务2--“车削”修改器的使用
2.3.3 任务3--“倒角”修改器的使用
2.3.4 任务4--“倒角剖面”修改器的使用
2.4 基础建模
2.4.1 任务1--基本几何体的建立
2.4.2 任务2--扩展几何体的建立
2.4.3 任务3--写字台的制作
2.5 修改器建模
2.5.1 任务1--“弯曲”修改器的使用
2.5.2 任务2--“锥化”修改器的使用
2.5.3 任务3--“扭曲”修改器的使用
2.5.4 任务4--“噪波”修改器的使用
2.5.5 任务5--“晶格”修改器的使用
2.6 网格与多边形建模
2.6.1 任务1--编辑网格
2.6.2 任务2--多边形建模
2.6.3 任务3--创建花篮
2.7 放样与布尔运算
2.7.1 任务1--放样编辑器的使用
2.7.2 任务2--布尔运算
2.7.3 任务3--齿轮的制作
2.8 曲面建模
2.8.1 任务1--“编辑面片”修改器的使用
2.8.2 任务2--曲面建模方法
思考与练习
拓展训练
模块3 材质与贴图技术
3.1 材质的调节
3.1.1 知识讲解
3.1.2 任务1--花瓶
3.1.3 任务2--台灯
3.1.4 任务3--玻璃
3.1.5 任务4--器皿
3.1.6 任务5--牵牛花
3.2 材质类型与贴图坐标
3.2.1 知识讲解
3.2.2 任务1--陶瓷罐
3.2.3 任务2--灌木丛
3.2.4 任务3--青铜罐
3.2.5 任务4--草地
3.2.6 任务5--巍巍雪山
思考与练习
拓展训练
模块4 灯光与摄影机
4.1 灯光设置
4.1.1 知识讲解
4.1.2 任务1--太阳光束
4.1.3 任务2--太阳光晕
4.1.4 任务3--室内灯光照明
4.2 摄影机设置
4.2.1 知识讲解
4.2.2 任务1--光影茶壶
4.2.3 任务2--管道穿行
思考与练习
拓展训练
模块5 环境特效与渲染输出
5.1 环境和大气设置
5.1.1 知识讲解
5.1.2 任务1--标准雾效果
5.1.3 任务2--层雾效果
5.1.4 任务3--城市云雾
5.1.5 任务4--山中云雾
5.1.6 任务5--燃烧的火焰
5.2 渲染输出
5.2.1 知识讲解
5.2.2 任务1--神奇的激光剑
5.2.3 任务2--变形球体
思考与练习
拓展训练
模块6 动画技术
6.1 关键帧动画
6.1.1 知识讲解
6.1.2 任务1--球体的形成
6.1.3 任务2--跳跃的网球
6.2 约束动画
6.2.1 知识讲解
6.2.2 任务1--摇摆的粉笔
6.2.3 任务2--室内浏览动画
6.2.4 任务3--过山车
6.2.5 任务4--山坡上的树林
6.3 粒子动画
6.3.1 知识讲解
6.3.2 任务1--火箭发射
6.3.3 任务2--闪闪的红星
6.3.4 任务3--飘落的树叶
6.3.5 任务4--漫天飞舞的雪花
6.4 动力学动画
6.4.1 知识讲解
6.4.2 任务1--飘扬的五星红旗
6.4.3 任务2--飘动的窗帘
6.4.4 任务3--钢球碰撞
思考与练习
拓展训练
模块7 综合实例
7.1 任务1--自然风光动画
7.2 任务2--游戏场景动画
思考与练习
拓展训练
王永乐,许昌职业技术学院教授。
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