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AutoCAD2010机械制图标准教程

  • 类  别:机械系列
  • 书  名:AutoCAD2010机械制图标准教程
  • 主  编:景英锋
  • 定  价:45
  • 开  本:16开
  • 时  间:2023年2月
  • 出  版  社:国防科技大学出版社
  • 书  号:978-7-81099-907-6

内容摘要

  本书是为高职高专机械类专业编写的教材。
本书主要内容包括理论和实训两大部分。理论部分主要介绍了AutoCAD 2010入门、图形的绘制、图形对象的编辑、图层及图形特性、绘图辅助方法、文字和尺寸标注、块和设计中心、三维绘图基础、基本的三维对象、三维动态观察、三维绘图中的编辑命令、创建复杂的三维对象、图形渲染、布局和打印等内容;实训部分包括主要的实训内容及相应的练习。本书语言简练,图文并茂,侧重理论与实践的结合,增强了实用性。
本书适合高职高专教学使用,也可供相关技术人员参考。

目录

第1章AutoCAD 2010入门
1.1启动AutoCAD 2010
1.2AutoCAD 2010的新功能
1.3AutoCAD 2010的工作界面
1.3.1标题栏
1.3.2菜单栏
1.3.3工具栏
1.3.4绘图区
1.3.5命令窗口
1.3.6状态栏
1.3.7十字光标
1.4AutoCAD 2010命令的调用方法
1.5AutoCAD 2010命令的基本操作
1.5.1命令的重复使用
1.5.2透明命令的使用
1.5.3命令选项
1.5.4命令的执行方式
1.6数据输入方法
1.6.1点的输入方法
1.6.2距离值的输入方法
1.7修正错误的一般方法
1.7.1图形的删除与恢复
1.7.2取消最近的一次操作
1.7.3撤销正在执行的命令
1.8建立新图形文件
1.9打开已有图形文件
1.10保存当前图形文件
第2章图形的绘制
2.1基本绘图命令
2.1.1点
2.1.2直线
2.1.3圆
2.1.4圆弧
2.1.5矩形
2.1.6正多边形
2.1.7圆环
2.1.8椭圆和椭圆弧
2.2复杂图形对象的绘制
2.2.1多线
2.2.2多段线
2.2.3样条曲线
2.2.4草图线
2.3剖面线绘制
2.3.1剖面线绘制的基本概念
2.3.2图案填充命令
2.4视图显示控制
2.4.1视图缩放
2.4.2视图平移
2.4.3视图重画
2.4.4视图重生成
第3章图形对象的编辑
3.1选择对象
3.1.1选择对象的方法
3.1.2设置选择集模式
3.2创建对象副本
3.2.1复制
3.2.2镜像
3.2.3阵列
3.2.4偏移
3.3改变图形位置的编辑命令
3.3.1移动
3.3.2旋转
3.4改变图形大小的编辑命令
3.4.1缩放
3.4.2拉长
3.5改变图形形状的编辑命令
3.5.1拉伸
3.5.2打断
3.5.3修剪
3.5.4延伸
3.5.5圆角
3.5.6倒角
3.6复杂图形对象的编辑
3.6.1多段线的编辑
3.6.2复杂图形对象的分解
第4章图层及图形特性
4.1图层的基本概念
4.2图层的性质
4.3图层的控制及基本操作
4.4图层和图形对象特性设置
4.4.1设置图层和图形对象的颜色
4.4.2设置图层和图形对象的线型
4.5对象的特性
4.5.1修改对象特性
4.5.2特性匹配
第5章绘图辅助方法
5.1绘图单位和精度
5.2图形界限
5.3辅助定位
5.3.1捕捉和栅格
5.3.2正交模式
5.3.3极轴追踪
5.4对象捕捉
5.4.1设置对象捕捉模式
5.4.2利用光标菜单和工具栏进行对象捕捉
5.5辅助作图
5.5.1构造线
5.5.2射线
5.5.3定数等分点
5.5.4定距等分点
第6章文字和尺寸标注
6.1文字
6.1.1字体和字样
6.1.2单行文字
6.1.3多行文字
6.1.4编辑文字
6.2尺寸标注
6.2.1线性标注
6.2.2对齐标注
6.2.3半径标注
6.2.4直径标注
6.2.5角度标注
6.2.6基线标注
6.2.7连续标注
6.2.8圆心标记标注
6.2.9引线标注
6.2.10形位公差标注
6.2.11快速标注
6.3尺寸标注的修改
6.3.1修改标注样式
6.3.2修改尺寸标注
6.3.3修改尺寸文字位置
第7章块和设计中心
7.1块
7.1.1块定义
7.1.2块插入
7.1.3定义属性
7.1.4块存盘
7.2设计中心
7.2.1设计中心的启动
7.2.2显示图形信息
7.2.3向图形中添加内容
第8章三维绘图基础
8.1AutoCAD 2010的三维空间
8.1.1三维坐标系
8.1.2三维坐标形式
8.1.3构造平面与标高
8.2常用坐标系
8.2.1世界坐标系和用户坐标系
8.2.2创建用户坐标系
8.2.3用户坐标系的管理
8.2.4控制UCS 图标的显示
8.3三维视图
8.3.1选择预设三维视图
8.3.2设置平面视图
8.3.3使用视点预设
8.3.4设置视点
8.3.5视图的命名与管理
8.4视口
8.4.1设置视口
8.4.2多视口的应用
8.4.3视口的拆分与合并
8.4.4命名视口配置的管理
第9章基本的三维对象
9.1AutoCAD 2010的三维对象
9.1.1三维线框对象概述
9.1.2三维曲面对象概述
9.1.3三维实体对象概述
9.2创建三维线框对象
9.2.1创建三维点
9.2.2创建三维直线
9.2.3创建三维多段线
9.3创建三维实体对象
9.3.1创建长方体实体
9.3.2创建球体实体
9.3.3创建圆柱体实体
9.3.4创建圆锥体实体
9.3.5创建楔体实体
9.3.6创建圆环体实体
第10章三维动态观察
10.1三维动态观察器
10.1.1三维动态观察器概述
10.1.2三维动态观察器的基本操作
10.1.3三维动态观察器的功能
10.2三维视图变换
10.2.1平移视图
10.2.2缩放视图
10.3视图调整与设置
10.3.1调整视距
10.3.2回旋相机
10.3.3调整剪裁平面
10.3.4指定投影方式
10.3.5使用形象化辅助工具
10.4选择着色和消隐模式
10.4.1视觉样式
10.4.2创建着色视图
10.4.3创建消隐视图
10.4.4图形配置设置
10.5其他相关命令
10.5.1创建相机
10.5.2设置三维视图
第11章三维绘图中的编辑命令
11.1三维对象的修改
11.1.1修改三维对象的特性
11.1.2编辑三维多段线
11.1.3编辑三维样条曲线
11.1.4实体倒角
11.1.5实体倒圆角
11.1.6实体分解
11.2对象的三维操作
11.2.1三维阵列
11.2.2三维镜像
11.2.3三维旋转
11.3编辑三维实体对象
11.3.1编辑实体的面
11.3.2编辑实体的边
11.3.3编辑实体的体
第12章创建复杂的三维对象
12.1创建复杂曲面
12.1.1创建旋转曲面
12.1.2创建平移曲面
12.1.3创建直纹曲面
12.1.4创建边界曲面
12.1.5创建三维网格
12.1.6创建多面网格
12.1.7创建三维面
12.1.8修改边的可见性
12.2创建复杂实体
12.2.1创建拉伸实体
12.2.2创建旋转实体
12.3创建组合实体
12.3.1创建实体的并集
12.3.2创建实体的差集
12.3.3创建实体的交集
12.4实体的剖切和截面
12.4.1实体的剖切
12.4.2创建实体的截面
12.5实体的检查和查询
12.5.1实体的干涉检查
12.5.2查询实体的质量特性
12.6实体的轮廓和剖视
12.6.1设置实体的视图
12.6.2创建实体轮廓图和剖视图
第13章图形渲染
13.1光源概述
13.1.1光源的作用与类型
13.1.2光源的特性
13.2创建光源
13.2.1创建点光源
13.2.2创建平行光
13.2.3创建聚光灯
13.2.4创建光域灯光
13.2.5创建目标点光源
13.2.6创建自由聚光灯
13.3应用材质
13.3.1颜色
13.3.2材质
13.3.3贴图
13.4设置渲染环境
第14章布局和打印
14.1布局
14.1.1布局的基本概念
14.1.2布局的创建
14.2打印设置
第15章实训
实训1熟悉AutoCAD 2010的基本操作
实训2绘制直线、圆、圆弧、椭圆
实训3熟悉图形编辑命令
实训4掌握图层设置
实训5绘图辅助工具的使用
实训6掌握尺寸标注
实训7熟悉二维绘图
实训8在三维空间中创建坐标系
实训9创建长方体及圆柱体
实训10用三维模型来演示标准视点生成的视图
实训11创建三维阵列
实训12拉伸和旋转形成实体
实训13创建点光源及聚光灯、渲染图形
景英锋 中国一重技师学院 教授
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